Аdobe Flash CS5/CS4. Уровень 4. Трёхмерная анимация в PaperVision 3D
|
|
Во Flash на базе ActionScript 3.0 можно создавать трехмерную графику и трехмерную анимацию. Это стало доступно благодаря новым свойствам объектов в ActionScript 3.0. Это свойства z, rotationZ, rotationX, rotation. Возможно это звучит для вас сложно. К тому же реализация серьезных трехмерных эффектов требует довольно свободного владения данными навыками. Но зачем изобретать велосипед? Уже довольно долгое время различные команды разработчиков создают сторонние классы для простого создания трехмерных объектов и эффектов с ними. Например, в одну-две строчки можно создать на рабочей сцене вращающийся трехмерный куб или даже сферу. Добавив ещё строчку, можно натянуть на этот объект растровое изображение. Это очень мощные и одновременно простые инструменты. Это такие пакеты как PaperVision3D, Alternativa3D, Away3D, Flare3D... Примеры использования их вы уже сейчас можете найти в интернете. Вот именно работе в подобных пакетах и посвещен данный курс. Осенью 2011 года интернет станет трехмерным благодаря аппаратной поддержке видеокарты. И мы будем создавать трехмерные объекты во Flash также часто, как сейчас создаем мувиклипы. Так что уже сейчас стоит готовиться к этому второму пришествию Flash. Приложение Adobe Flash — это отраслевой стандарт в области создания динамичных интерактивных приложений с возможностью вывода на самые различные медиаисточники: персональные компьютеры, мобильные устройства и экраны практически любого размера и разрешения. |
| Преподаватели | Подготовка | Программа | Расписание | Стоимость | Документы |
По окончании курса Вы будете уметь:
- Использование возможностей пакетов 3D
- Создание 3D объектов
- Создание сложных 3D эффектов во Flash.
Предварительная подготовка
Требуемая подготовка: Успешное окончание курса Adobe Flash CS5/CS4. Уровень 3. Объектно - ориентированное программирование на ActionScript 3.0 или эквивалентная подготовка.
Наличие предварительной подготовки является залогом Вашего успешного обучения. Предварительная подготовка указывается в виде названия других курсов Центра (Обязательная предварительная подготовка). Вам следует прочитать программу указанного курса и самостоятельно оценить, есть ли у Вас знания и опыт, эквивалентные данной программе. Если Вы обладаете знаниями менее 85-90% рекомендуемого курса, то Вы обязательно должны получить предварительную подготовку. Только после этого Вы сможете качественно обучиться на выбранном курсе.
Программа курса
| Тема | Ак. часов | ||
|---|---|---|---|
Модуль 1.
Обзор существующих классов для реализации 3D во Flash. Плюсы и минусы
|
|||
Модуль 2.
Настройка редактора и системы для работы с PaperVision3D
|
|||
Модуль 3.
Создание 3D-приложения
|
|||
Модуль 4.
Создание примитивов
|
|||
Модуль 5.
Доступ к вершинам примитивов
|
|||
Модуль 6.
Материалы
|
|||
Модуль 7.
Работа с камерой
|
|||
Модуль 8.
Эффекты с использование 3D
|
|||
Модуль 9.
Использование 3D моделей
|
|||
Модуль 10.
Фильтры и эффекты
|
|||
| Аудиторная нагрузка в классе с преподавателем |
24
+12 бесплатно |
||
| Общая учебная нагрузка, включая консультации и самостоятельные занятия | 72 |
Расписание
Звоните по тел. 232-32-16







© 1991–2012 Центр компьютерного обучения «Специалист» при МГТУ им.Н.Э.Баумана