Лучшие компьютерные курсы России! Вебинары для всего мира.

+7 (495) 232-32-16

info@specialist.ru   skype icq

Путеводители

3D моделирование и анимация

3d_sm

Типы обучения

Работы выпускников


Все работы

Знаете ли Вы, что...

Курс CHAOS software V - Ray 2.1. Часть I: Фотореалистичная визуализация в Autodesk 3ds Max 2012 пользуется огромной популярностью среди специалистов, а также тех, кто только выбрал для себя такие востребованные и высокооплачиваемые профессии:

Вакансии Superjob

Не нашли нужный Вам курс?

Напишите, и мы его сделаем!

Online консультация

чат Чат консультация
icq Icq консультация
skype Skype консультация
Записаться на курсы Записаться на курсы
Расписание курсов Расписание курсов
Способы оплаты Способы оплаты

Наши награды

load_price.jpg

CHAOS software V - Ray 2.1. Часть I: Фотореалистичная визуализация в Autodesk 3ds Max 2012




По окончании курса Вы будете уметь:
  • Создавать реалистичное освещение открытых пространств
  • Создавать реалистичное освещение в интерьере
  • Красиво визуализировать отдельные объекты
  • Создавать реалистичные материалы
  • Выполнять реалистичную визуализацию, используя технологию глобального освещения
Продолжительность курса - 32 ак. ч.

Преподаватели курса

Отзывы по курсу

Курс очень важен и думаю, что благодаря ему, можно достичь хороших результатов...

Cлушатель: Фараджев Фархад Алимухтарович

Благодаря пройденному курсу я заполнила многие пробелы в изучении данного предмета. Теперь V-Ray для меня — средство работать с удовольствием и получать ожидаемый результат, а не ящик пандоры :))

Cлушатель: Кривовцева Зоя Викторовна


Все отзывы по курсу

Предварительная подготовка

Требуемая подготовка: Успешное окончание курса Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 2. Создание материалов и освещение или эквивалентная подготовка.

Наличие предварительной подготовки является залогом Вашего успешного обучения. Предварительная подготовка указывается в виде названия других курсов Центра (Обязательная предварительная подготовка). Вам следует прочитать программу указанного курса и самостоятельно оценить, есть ли у Вас знания и опыт, эквивалентные данной программе. Если Вы обладаете знаниями менее 85-90% рекомендуемого курса, то Вы обязательно должны получить предварительную подготовку. Только после этого Вы сможете качественно обучиться на выбранном курсе.

Программа курса

  Тема Ак. часов  
   
  Модуль 1. Основы освещения и рендеринга. Знакомство с возможностями системы
  • Принципы распространения света в реальном мире и его моделирование на компьютере в 3d-программах
  • Эволюция методов рендеринга и просчёта света
  • Краткий обзор современных рендеров
  • Знакомство с компонентами модуля CHAOS software V-Ray
  • Визуализация ознакомительной сцены с целью знакомства с возможностями V-ray
  • Вывод на печать 3D-модели при помощи 3D принтера Thing-O-Matik
4  
  Модуль 2. Антиалайзинг (сглаживание) изображения. Эффекты создания меха (V-ray Fur) и смещения поверхности (V-ray Displacement)
  • Антиалайзинг (сглаживание) финального изображения
  • Фильтрация – дополнительное сглаживание
  • V-ray Fur – простой эффект создания меха
  • V-ray Displacement – эффект создания реалистичного рельефа любой поверхности
4  
  Модуль 3. Знакомство с V-ray RT. Применение V-ray RT для быстрого просмотра конечного результата визуализации сцены. Работа с материалами: создание реалистичных материалов для V-ray
  • Кратко о принципе работы системы V-ray RT
  • Включение и настройка V-ray RT
  • V-Ray Material – универсальный материал в V-ray, способный создавать поверхности любого рода
  • Изучение свойств V-Ray Material на различных примерах
4  
  Модуль 4. Создание продвинутых материалов для V-ray. Первое знакомство с глобальным освещением
  • Подробное изучение свойств материала V-ray Mtl
  • Установка карт отражения и блеска
  • Практическая работа по созданию максимально реалистичных материалов разного типа
  • Первое знакомство с глобальным (непрямым) освещением
  • SkyLight – свет идущий из воображаемого небесного купола
4  
  Модуль 5. Создание объектов типа V-ray Proxy. Установка и настройка источников света для V-ray. Работа с IES – светильниками. Глобально освещение – начало освоения. Применение контроля яркости (экспоненты)
  • Создание объектов типа V-ray proxy, позволяющих визуализировать огромные сцены
  • Стандарт IES – сохранённое в файле описание реального источника света
  • Создание и настройка источника света типа VRayLight
  • Особенности настройки размытых теней и реалистичного затухания света
  • Прямоугольный и сферический режим работы VRayLight
  • Создание источников света V-ray, работающих с IES файлами
  • Освоение различных источников света на примере интерьера.Просмотр и создание IES – файлов
  • Главные преимущества глобального (рассеянного) освещения
  • Теория прямого и рассеянного освещения
  • V-Ray LightMaterial – самосветящийся материал, способный излучать свет на другие объекты. Уникальное решение для интерьеров!
  • Применение контроля яркости при расчёте изображения
  • Изучение различных режимов работы контроля яркости
4  
  Модуль 6. Создание и настройка V-ray physical camera. Освещение интерьеров – различные подходы. Подробнее о настройках глобального освещения
  • Создание и настройка V-ray physical camera
  • Изучение настроек V-ray physical camera
  • Основные методы установки источников света и расчёта глобального света в интерьере
  • Применение экспозиции физической камеры совместно с новым типом источника света V-ray Sun
  • Изучение технологий, предназначенных для расчёта глобального освещения: Irradiance Map, Light Cache, QMC
  • Оптимизация расчёта глобального освещения
4  
  Модуль 7. Создание фальшивой окружающей среды. Эффект Каустического света. Освещение открытого пространства (экстерьера)
  • Особенности визуализации сцен с отдельными объектами
  • Создание и установка карты фальшивой окружающей среды
  • Создание и настройка эффекта каустического света в V-ray
  • Настройка дисперсии в прозрачном материале
  • Особенности установки света в экстерьере
  • Освещение экстерьера с помощью источника света Skylight
  • Особенности настройки V-ray для визуализации экстерьера
4  
  Модуль 8. Создание HDR-окружающей среды. Композитные материалы в V-ray. Физически-точное освещение экстерьера. Тонкости визуализации различных сцен
  • HDRI (Highly Dynamic Range Image) – ультимативное решение для имитации отражения окружающей среды на объектах
  • Изучение композитных материалов в V-ray
  • VrayBlendMtl – послойное смешивание
  • Vray2SidedMtl – просвечивание поверхности насквозь
  • VrayOverrideMtl – замена отдельных свойств материала
  • Новый метод физически точного освещения открытого пространства с применением связки технологий: VraySun+VraySky+VrayPhysicalCamera
  • Тонкости более удобной и эффективной настройки V-ray для сцен различного типа
4  
  Аудиторная нагрузка в классе с преподавателем 32 +16
бесплатно
 
  Общая учебная нагрузка, включая консультации и самостоятельные занятия 72  

Ближайшие группы 

Данный курс вы можете пройти дистанционно в режиме вебинара . Чтобы записаться на вебинар, в корзине измените тип обучения на вебинар и выберите удобную для вас группу.

Стоимость обучения (рублей) 

Выпускники курса проходят обучение на других курсах Центра. Как правило, они выбирают такие курсы как:

Документы об окончании

Cert_Common

Свидетельство Центра "Специалист"

Cert_Inter

Свидетельство Центра "Специалист" международного образца

3ДМ

Удостоверение государственного образца о повышении квалификации

Все документы центра

Курсы менеджеров по персоналу Кадровые курсы Бухгалтерские курсы Курсы дизайна Курсы фотошоп Курсы 1с Курсы 3d max

qr-code.gif © 1991–2012 Центр компьютерного обучения «Специалист» при МГТУ им.Н.Э.Баумана
Адрес главного офиса: г. Москва, Госпитальный переулок, д. 4/6.

Телефон: +7 (495) 232-32-16, E-mail: info@specialist.ru
Мобильный сайт, Отправить сообщение вебмастеру

yandexmoney.gif logo_wm.gif qiwi-logo.gif rbk_logo_s.png cyberplat1.gif Rambler's Top100 rating@mail.ru Яндекс.Метрика
Рейтинг@Mail.ru LiveInternet