| Тема | Ак. часов | ||
|---|---|---|---|
Модуль 1.
Основы визуализации
|
1 | ||
Модуль 2.
Hypershade
|
1 | ||
Модуль 3.
Создание фотореалистичных материалов
|
2 | ||
Модуль 4.
Источники освещения
|
2 | ||
Модуль 5.
UV mapping в программе RizomUV
|
4 | ||
Модуль 6.
Текстурирование модели объекта в Substance Painter
|
4 | ||
Модуль 7.
Визуализация модели после текстурирования в Maya 2026 c Arnold
|
2 | ||
| Аудиторная нагрузка в классе с преподавателем |
16
+16 бесплатно |
||
| По окончании обучения на курсе проводится итоговая аттестация. Аттестация проводится в виде теста на последнем занятии или на основании оценок практических работ, выполняемых во время обучения на курсе. |