По техническим причинам авторизация в Личном кабинете по номеру мобильного телефона временно недоступна. Для входа в Личный кабинет, пожалуйста, используйте адрес электронной почты и пароль.

Моделирование трехмерной сцены по фотографии

Приглашаются все желающие, имеющие опыт работы в редакторе 3D-моделирования Autodesk 3ds Max. Именно в этой программе преподаватель, большой специалист в области трехмерного проектирования Константин Юрьевич Хрипунков продемонстрирует, как из двухмерной интерьерной фотографии сгенерировать объемную сцену. Для этого будет использоваться специальные инструменты графического 3D-редактора Perspective Match и 2D Pan Zoom Mode.


30.01.2015

Авторизации

Обратный звонок

Оставьте свои данные ниже и наш менеджер свяжется с вами в рабочее время!

Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

Спасибо за обращение! Ваш менеджер свяжется с вами в рабочее время.