Почему это важно?
Оживите природу в цифре!
Органические формы — один из самых сложных и одновременно самых выразительных направлений в 3D-моделировании. На мастер-классе вы разберетесь, как создавать живые, природные поверхности в ZBrush и превращать их в основу для ювелирного дизайна или игровых ассетов.
В центре практики — моделирование кольца с элементами природы: раковиной улитки и текстурой янтаря.
Вы освоите работу в режиме Sculptris Pro, где не нужно думать о сложной топологии. Вы свободно наращиваете и деформируете геометрию, не отвлекаясь на технические ограничения. Вместо «построения» модели вы начинаете лепить её интуитивно — почти как из глины.
Наш мастер-класс— это практичный старт для новичков в ZBrush и одновременно полезный кейс для более опытных специалистов.
Вам будет интересно и полезно, если вы
- 3D-художник
- Специалист по разработке компьютерных игр (GameDev-специалист)
- Дизайнер украшений
- Продуктовый дизайнер
На мастер-классе вы узнаете
- как природные формы помогают создавать выразительные решения;
- как моделировать органические объекты, передавая их живость и естественную структуру;
- как применять техники детализации и текстурирования, чтобы ваши модели выглядели профессионально и «дорого».
Мастер-класс проводит
Джафаров Насиб Батырович
Опытный 3Д-дженералист с 5-летней практикой в индустрии компьютерной графики. Выпускник Московского государственного университета гражданской авиации. Преподаватель курсов по скульптингу в ZBrush и созданию текстур в Substance Painter. Его подход — это только практические инструменты, которые он сам использует в работе над 3Д-проектами. Специализируется на полном цикле создания моделей: от скульптинга до финального текстурирования в игровой индустрии. Превращает сложные технические процессы в прозрачный алгоритм, благодаря чему студенты формируют сильные кейсы для портфолио уже во время обучения.

«Моделирование объектов в программе Pixologic ZBrush»
ZBrush — одна из самых мощных программ для 3D-скульптинга, позволяющая создавать высокодетализированные модели методом цифровой «лепки» в реальном времени.
Вы освоите инструменты, которые позволяют работать со сложными многополигональными объектами, создавать детализированные модели, текстуры и карты, а также экспортировать их для использования в играх, анимации, визуализации и 3D-печати.
В результате вы научитесь создавать сложные 3D-объекты с высокой степенью детализации и уверенно использовать их в профессиональных проектах — от визуализации до игровых движков.
Обучение проходит на актуальной версии ZBrush и включает современные инструменты и подходы, используемые в индустрии.

На курсе вы научитесь
- создавать 3Д-объекты разной сложности с использованием инструментов ZBrush;
- формировать органические и сложные формы через цифровой скульптинг;
- прорабатывать детали, объём и текстуры на уровне, приближенном к реальным материалам;
- использовать ключевые кисти и инструменты для моделирования и редактирования объектов;
- применять техники детализации и текстурирования органических поверхностей;
- подготавливать и экспортировать модели для визуализации, анимации, игровых движков и 3D-печати.
Учебный центр «Специалист»
- > 1,6 млн выпускников
- > 65 000 корпоративных клиентов
- 250 преподавателей-экспертов
- 80 учебных классов
- > 1000 курсов
- Гарантия высокого качества обучения
- Более 250 преподавателей-экспертов высокой квалификации
- Гарантированное расписание на год
- Официальные документы после обучения (проверка через ФИС ФРДО)
- Профессиональная консультация по направлению обучения
- Удобное время занятий
- Форматы обучения: очное, онлайн, открытое или очно-заочное
- Авторизованные курсы от ведущих IT-компаний мира
- Престижные российские и международные сертификаты
- Уникальные технические лаборатории
- Корпоративное обучение
- Индивидуальный менеджмент
- Трудоустройство
- Программа привилегий «Настоящий специалист»