Насиб Батырович Джафаров — практикующий 3D-дженералист, с 2020 года работающий в индустрии компьютерной графики. Ведет курсы по созданию текстур для 3D-моделей в Substance Painter и моделированию объектов в Pixologic ZBrush.
В работе проходит весь путь создания 3D-объекта — от скульптинга и моделирования до текстурирования. Использует Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance Painter и Substance Designer, Photoshop и Unreal Engine. Основные направления — моделирование объектов и персонажей, создание текстур и подготовка моделей к работе в игровом пайплайне.
В «Специалисте» преподаёт моделирование и текстурирование в Blender, Autodesk Maya и Pixologic ZBrush, а также создание текстур для 3D-моделей в Substance Painter.
Преподаватель помогает раскрыть творческий потенциал: учит доверять своим идеям и не бояться ошибок, поощряет эксперименты и поддерживает смелые идеи. Под его руководством слушатели собирают портфолио уже во время обучения, а после — уверенно применяют навыки в профессиональной среде.